暴君0.45攻略
1、Tyranny游戏系统介绍一. 战斗专精:- 一共10种: 6种物理专精,4种魔法专精- 创建角色时,专精可以选两种,1个主要的,1个次要的,次要专精所提供的的初始技能点会少于主要专精。- 你甚至可以一个专精选2次,比如主要次要都选闪电,至少法术专精是这样,物理类的未知。- 下面的初始技能点,都是作为主要专精时的技能点。1. 剑盾:很肉,此专精通常用来挡在你的敌人和队友之间。盾牌会降低你的攻速,但是会提供不错的防御加成。- 初始技能点:+6单手武器,+5格挡,+4运动(Athletics)- 初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)2. 标枪: 标枪是介于远程和近战的一个折中专精。当你扔标枪时,他的远程攻击比弓箭的伤害高,但是攻击距离比弓箭近(战斗中你需要站的离敌人更近),标枪同时也可以作为近战武器(当你需要的时候)。- 初始技能点:+6 投掷武器,+3闪避, +3格挡,+5 运动(Athletics)- 初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)

3、5. 徒手: 这是更具挑战性的专精之一,伤害普遍偏低,但是攻速很快。如果你喜欢挑战性,这是个不错的专精。- 特殊:当徒手攻击并且对抗近战攻击时,闪避技能会代替原本的格挡技能,以此来对抗近战攻击。- 初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一 (具体技能未知。。。)- 初始技能点:+6 徒手攻击,+5闪避,+5 运动,+3 诡计6. 短弓: 躲在远处攻击敌人,避免和敌人直接近身接触。- 初始技能点:+6 弓箭,+3 闪避, +5诡计,+3 运动(Athletics)- 初始战斗技能:从提供的两个技能中二选一(具体技能未知。。。)

5、10. 衰弱法术:主要专精减益类的debuff- 开局自带魔法:衰弱之触(Touch of Atrophy)- 这个法术可以降低敌人的力量属性和体力属性各3点,持续45s,施法距离2米,冷却24s(基础),单体,豁免:魔法(Magic)- 初始技能点:+8 衰弱法术掌控, +2 魔杖, +3闪避, +5 学识注意: 主要专精和次要专精给予的初始技能点数并不一样。次要专精给予的技能相同,但是给予的技能点数比主要专精少很多,比如闪电系 闪电法术掌控,主要技能给予+8技能点,而如果你次要技能学的冰系,那么冰系法术掌控只会给你+2的技能点数。但是! 次要专精并不一定在所有技能上都会减少,比如你主要专精是闪电,次要专精是冰系,那么冰系的学识作为次要专精的时候,同样也会给予玩家+5 学识的初始技能点,并没有像冰系法术掌控技能那样被降低了很多。所以还要看技能。
