dnf如何堆独立与属强让伤害最大化:[1]
想知道如何把自己角色的伤害提到最大化吗?请慢慢细看一下公式
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【公式计算】
1、 【实际伤害】=【原有伤害】×【独立攻击系数】×【属性强化系数】 【独立攻击系数】=独立攻击力蛹羯轩肆÷1000 【属性强化系数】=1+属性强化÷220 要想伤害达到最大值,就要保证“【独立攻击系数】×【属性强化系数】”达到最大值! 【均值不等式】
2、 这个公式的意思就是想要“a·b”最大,就要让a=b 即“【独立攻击系数】×【属性强化系数】”要达到最大值, 需满足“【独立攻击系数】=【属性强化系数】”
【举列】
1、 1.独立2000 属性强化0 【实际伤害】=【原有伤害】×【独立攻击系数】×【属性强化系数】 【实际伤害】=【原有伤害】×2
2、 2.独立1500 属性强化110 【实际伤害】=【原有伤害】牯拚珈嗄×【独立攻击系数】【属性强化系数】 【实际伤乾冷支铼害】=【原有伤害】×1.5×1.5=【原有伤害】×2.25 很显然后者的伤害更高! 所以我们提升伤害的最好方式不是极限堆独立或者属性强化 而是,尽量使二者达到平衡!
【实际分析】
1、1.DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右
2、2.独立系数【1.7】,对应的属性强化是154
3、3.属性强化达到154还是蛮难的。
4、4.当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。
5、5.所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。
6、6.当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。
7、7.综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无需考虑提升独立。(PS:炼金药,魂链都可以提升独立,而无法提升属性强化,所以独立略低也无所谓)
【常见错误观点】
1、谣言一、每100点独立提升10%伤害从1000提升到1100,的确提升了10%,但是之后就不是了
2、 谣言二、没有带属性的武器 领主粉:神之左手(暗),炎龙之力(譬挝钣苈火) 80粉:邪风异云爪(暗) 传承:各种属性 史诗:80SS臂铠堕落恶魔之手(暗),55SS光爪紫霄(光)
3、 谣言三、怕属性克制 DNF85版本绝大多数怪物属性抗性为-11 个别怪物抗性11 少数奇葩的怪物,遗迹火骑士火坑110,光骑士光抗110 总而言之,被属性克制的时候非常少。 即使后期的怪物暗抗普遍偏高,伤害还是提升的。 例如怪物暗抗55,但是我暗属性强化110, 总体上我还是有55点加成,即提升25%伤害。 虽然不如其他属性提升的多,但是总比没有属性攻击强吧。
4、 谣言四、只有22的整数倍才提升伤害 有人说“22点属性强化和43点属性强化提升的伤害相同” 纯属放屁···