怎样火炬之光-法师职业Battle技能详细解说

2025-10-23 20:46:03

1、Battle系

 

1 级

 

能量冲击(Ember Shock )

 

昵称:?

 

A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.

 

近战型群杀技,对单体敌军造成伤害后,还对周边敌军形成溅射,伤害衰减。100%击晕。

 

耗蓝: {8...}

 

100%法力加成

 

武器伤害:20%

 

{49-77...1290-2051满 }电系伤害

 

100%概率击晕4秒

 

对周边的溅射:

 

o 武器伤害:20%

 

o {3-40...59-1055满} 电系伤害

 

o 100%概率击晕2秒

 

老K:群杀效果不佳,但单体伤害很高。近战法师使用可以连续集体击晕,是本技能的主要优势。

 

1103更新:目前存在bug,20%武器伤害加成无效。

 

1105更新:目前被低估的技能。有网友已经发展出实用build。有进一步发展的潜力。

 

1107源代码分析:

 

射程:1.4米

 

攻速:1.1

 

自动寻踪角度:60度

 

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2、护甲专精(Armor Expertise)

 

(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

 

被动技能。降低各类护甲的装备需求,增加物抗。

 

减{1...10满}装备需求

 

+{4...40满}%物抗

 

3、5 级

 

能量盾(Ember Shield )

 

Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage

 

浑身包上能量盾,吸收物理伤害。并免疫击退。

 

耗蓝: {12...}

 

50%防御加成, 50%法力加成

 

吸收物理伤害{129...654满}

 

100%免疫击退

 

老K:NEC白骨盾的山寨版。战士的盾是按比例吸收,而且对元素伤害有效,这个是按绝对值。加满后,VH的后期也扛不住一击。即使如此,也必须加。

 

1105更新:后期主要的作用是挡住第一击,然后或瞬移或恐惧。

 

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4、近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

 

(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

 

被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。

 

减{1...10满} 装备需求

 

+{4...}% 武器伤害

5、10 级

 

武器注力(Infuse)

 

Imbue your weapons Ember energy for increased damage

 

为武器增加伤害,远程近战皆可。

 

耗蓝: {12...}

 

增加{30...75满}%近战伤害,持续 {30...75满}秒

 

增加{30...75满}%远程伤害,持续 {30...75满}秒

 

老K:实用技能。一打仗,先开这个技能。

 

1103更新:对技能中的武器伤害加成部分有效,对固定伤害部分无效。

 

1105更新:配合能量冲击使用,走近战法师的路线,是未来法师的一个潜力方向。目前的魔法型法师有发展瓶颈。

 

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6、防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

 

(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

 

被动技能。提升防御魔法的等级。

 

+{1...10满} 防御魔法的等级

7、15

 

衰老(Frailty )

 

Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks

 

诅咒型法术。降物抗、降元素抗,减攻速。

 

耗蓝: {8...}

 

减{20...65满}%物抗和元素抗,持续{6...15满}秒

 

减{10...28满}%攻速,持续 {6...15满}秒

 

减{10...28满}%施法速度,持续 {6...15满}秒

 

+{2...4满} 毒性伤害,持续 {6...15满}秒

 

老K:山寨版的好东西。和元素增强的法术配合使用,效果更加。VH难度必须加满。

 

1105更新:法师的诡道之术。但效果不如战士的摧枯拉朽。

 

1108源代码分析:

 

范围:4米

 

裤裆:0.1秒

 

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8、双持武器(Dual Wielding)

 

(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

 

被动技能。增加双持武器时的伤害。

 

双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。

9、20级

 

瞬移(Ember Phase)

 

Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space

 

瞬移,附带群杀。

 

耗蓝: {16...}

 

50%力量加成, 50%法力加成

 

+{78-155...225-449满}伤害

 

+30击退

 

{42...68满}%概率击晕2秒

 

老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。

 

1105更新:白骨盾+恐惧+瞬移,法师的保命三绝技。

 

1107源代码分析:

 

范围:16米

 

速度:1.6

 

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10、格挡技(Block and Parry )

 

(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

 

被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。

 

{2...20满}%格挡率

11、25级

 

召唤能量卫兵(Ember Sentry )

 

A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy

 

召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。

 

耗蓝: {20...}

 

50%法力加成

 

{350...600满}秒召唤时间

 

增加伤害 {136...185满}%

 

老K:射程短,伤害低,聊胜于无。1点即可。

 

1107源代码分析:

 

射程:8米

 

自动寻踪角度:30度

 

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