怎样火炬之光-法师职业Battle技能详细解说
1、Battle系1 级能量冲击(Ember Shock )昵称:?A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.近战型群杀技,对单体敌军造成伤害后,还对周边敌军形成溅射,伤害衰减。100%击晕。耗蓝: {8...}100%法力加成武器伤害:20%{49-77...1290-2051满 }电系伤害100%概率击晕4秒对周边的溅射:o 武器伤害:20%o {3-40...59-1055满} 电系伤害o 100%概率击晕2秒 老K:群杀效果不佳,但单体伤害很高。近战法师使用可以连续集体击晕,是本技能的主要优势。1103更新:目前存在bug,20%武器伤害加成无效。1105更新:目前被低估的技能。有网友已经发展出实用build。有进一步发展的潜力。1107源代码分析:射程:1.4米攻速:1.1自动寻踪角度:60度

4、近战武器专精(Martial Weapons Expertise )(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。 减{1...10满} 装备需求+{4...}% 武器伤害
5、10 级武器注力(Infuse)Imbue your weapons Ember energy for increased damage为武器增加伤害,远程近战皆可。耗蓝: {12...} 增加{30...75满}%近战伤害,持续 {30...75满}秒增加{30...75满}%远程伤害,持续 {30...75满}秒老K:实用技能。一打仗,先开这个技能。1103更新:对技能中的武器伤害加成部分有效,对固定伤害部分无效。1105更新:配合能量冲击使用,走近战法师的路线,是未来法师的一个潜力方向。目前的魔法型法师有发展瓶颈。

8、双持武器(Dual Wielding)(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding被动技能。增加双持武器时的伤害。双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。
9、20级瞎模灸绘瞬移(Ember Phase)Phase to a new location, dealing damage as 烤恤鹇灭you enter and exit nether space瞬移,附带群杀。耗蓝: {16...}50%力量加成, 50%法力加成 +{78-155...225-449满}伤害+30击退{42...68满}%概率击晕2秒 老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。1105更新:白骨盾+恐惧+瞬移,法师的保命三绝技。1107源代码分析:范围:16米速度:1.6

10、格挡技(Block and Parry )(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。 {2...20满}%格挡率
11、25级召唤能量卫兵(Ember Sentry )A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。耗蓝: {20...}50%法力加成 {350...600满}秒召唤时间增加伤害 {136...185满}%老K:射程短,伤害低,聊胜于无。1点即可。1107源代码分析:射程:8米自动寻踪角度:30度更多相关内容请访问:火炬之光专区