如何利用3Dmax做骰子
1、我们找到工具栏中的切角长方体,并选择下方模式为立方体。绘制出切角长方体。



3、将其中的一个球体移动到合适位置,并使用移动和缩放工具进行调整。

5、当然我们可以将所有的球移动到适宜的位置,再进行ProBoolean操作。

6、我们在修改器列表中找到编辑面片,使骰子处于可编辑的模式。

7、接下来点击材质编辑器,在漫反射的框中选择合适的颜色。编辑好几种需要的颜色。


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