三维空间里面的正方体的投影
1、构造变量m和n。

2、绘制直角坐标点A:
x坐标是cos(m) * cos(n);
y坐标是cos(m) * sin(n);
z坐标是cos(n)。

3、先后选择原点和点A,构造正方体。

4、把正方体的半径改为1。

5、如果把电脑屏幕视为正方体的投影面,就可以观察正方体的所有可能的投影。

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