Maya怎么制作螺丝类模型
1、打开Maya软件;新建一个圆柱体:create---polygon---》cylinder

2、添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图

4、选中创建的helix物体,调节模型高度

6、调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的平滑度
7、最后调节coils数量,控制螺旋线数量

9、调整变形器属性为2*2*2

11、选中点使用缩放调节成锥形

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:41
阅读量:40
阅读量:86
阅读量:39
阅读量:85