Unity 3D如何实现开门(铰链)
1、我们选择新建一个项目文件
2、打开场景后创建两个正方体,调整为门的样式,如图:
3、然后我们为门框(左侧正方体)添加铰链
4、添加完铰链调整数值,调整为箭头(箭头在门框上,如图所示:)垂直于门
5、然后门框添加刚体并固定住
6、门也添加刚体,勾选重力(否则门会飘)
7、最后就完成了
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