UG10.0如何建模六边魔方
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0如何建模六边魔方

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:10x10x10,
点击确定,

3、如下图所示,
执行【编辑——移动对象】,
选中长方体,指定矢量Y轴,设置距离10,勾选复制原先的,
设置非关联副本数2,
点击应用。

4、如下所示,
选中三个长方体,
指定矢量X轴,
点击应用。

5、如下图所示,
选中所有的长方体,
指定矢量Z轴,
点击确定。

6、如下图所示,
点击“ctrl+j”,软件弹出“类选择”对话框,
在选择器中选中“面”,
然后选择这个大正方体的上表面(六个小平面),
点击确定,

7、如下图所示,
转到“编辑对象显示”对话框,
指定颜色“白色”,
点击应用。

8、如下图所示,
点击“类选项”,然后重复操作,
给这个大正方体的六个面全部都选择一种颜色,

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
然后这个魔方就建模完成。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
                                阅读量:90
阅读量:84
阅读量:183
阅读量:127
阅读量:51