AS3基础教程-第62课-超强图片过渡(下end)

2026-01-02 06:21:01

1、前面已经介绍过,在easing目录【AS3内称为“包”】内有6个as类型的文件,这六个就是6个easing类。

2、Back 在过渡范围外的一端(或两端)扩展动画一次,以产生从其范围外回拉的效果。

Bounce 在过渡范围的一端(或两端)内添加弹跳效果。弹跳数与持续时间相关,持续时间越长,弹跳数越多。

Elastic 添加一端(或两端)超出过渡范围的弹性效果。弹性量不受持续时间影响。

Regular 在一端(或两端)添加较慢的运动。此功能使您能够添加加速效果、减速效果或这两种效果。

Strong 在一端(或两端)添加较慢的运动。此效果类似于 Regular 缓动类,但它更明显。

None 不设置缓动效果,此时的动画过渡也称为线性过渡。

补充说明:所谓的“一端或两端”是与接下来步骤二里介绍的3个缓动方法挂钩的。

一端 对应的是easeIn 和easeOut

两端 对应的是easeInOut

1、这 6 种缓动计算类的每一种都有三个缓动方法,它们指明缓动效果应用于动画的哪个部分。

2、easeIn 在过渡的开始提供缓动效果。 

easeOut 在过渡的结尾提供缓动效果。 

easeInOut 在过渡的开始和结尾提供缓动效果。 

【补充说明】这3个缓动方法与步骤一里提到的“一端或两端”挂钩

此外,None 缓动类还有第四个缓动方法:easeNone。

easeNone 指明不使用缓动计算。只在 None 缓动类中提供。

1、其实,在上节课中我们已经接触过这个easing缓动类,请大家直接打开61.fla文件,我们用flashCS6打开它,

大家看12行代码即可知道,这个是百叶窗的动画特效,我们先将这一行去掉双斜杠,直接测试影片看看效果,然后根据本课的说明,自行修改看效果

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