AE UI列表先后入场动画怎做?

2025-10-30 00:50:12

1、新建一个形状图层

回撤修改名字为1

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2、右键-新建-空对象

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3、【把需要做动画的图层转化为预合成】

选中图层1,右键--预合成

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4、弹窗中:选中第二个点【把所有属性移到新合成】

确定

预合成的概念相对于ps的智能对象

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5、出现预合成标志,像个图画

回车键修改名为1

双击预合成

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6、进入预合成里面

新出了一个tab标签:

名字叫【1合成1】

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7、合成1改名为总合成,方便查看

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8、鼠标左键点住【1合成1标签】

鼠标往下拉

出现几个紫色的现实区域

【放到最下面的区域】

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9、同时出现两个合成面板,两个时间轴面板

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10、在跨合成的时候

图层与图层是不能链接的

预合成里的图层1不能链接到空对象上

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11、预合成里面,图层1--展开位置p

同时在  总合成里的空对象  -- 也按快捷键p

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12、这个时候只能通过属性与属性之间的链接

点住父级按钮,拖到总合成的位置上

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13、松手,

预合成里到图层1,位置上到数字变成红色

后面会出现一段表达式

意思是

把预合成里的位置属性

链接到了总合成的空白位置属性上

现在通过控制总合成的位置属性

同样可以控制预合成的位置属性

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14、【复制预合成1】

把刚才的预合成

ctrl+d复制3个

复制了预合成

预合成所有的属性,父子,表达式

都是跟随复制的

也就是说【所有的预合成都是链接在空对象上的】

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15、按照1-4图层位置

一次搓开图层

排列如图所示

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16、操作空对象

p位置动画

从左往右

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17、预合成1,2,3,4

图层搓帧 

达到了图层先后进入

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18、预合成1,2,3,4,图层往前移

保证第一帧时间轴上不空

这个可以做列表都先后入场动画

这就是空对象和预合成里面的图层进行链接

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