PS如何对人物脸部进行磨皮,使得麻子脸变光滑
1、将原图导入PS中,并复制图层,设计师一定要养成导入图片首先复制一层的习惯。

3、在复制的蓝色通道上选择高差反保留调至合适的数值,使其面部斑点突出,不知道高差反保留在哪里的同学请看步奏【滤镜-其他-高差反保留】

5、在应用图像的基础上选择计算,混合模式选择强光,同理使其面部斑点突出,不知道计算在哪里的同学请看步奏【图像-计算】

7、回到图层,在复制的图层基础上加双曲线,然后用画笔工具在曲线的蒙版上把模特的五官和头发擦出来

9、盖印图层之后再回到通道,在蓝色通道的基础上复制新的蓝色通道,得到蓝 副本2

11、回到图层,在盖印图层上添加色阶和双曲线,整体调亮模特面部

13、盖印图层之后再次回到通道,继续复制蓝色通道,得到蓝色副本3

15、调出之后再蓝副本3的基础上进行计算

17、调到满意状态再次进行盖印图层,并复制盖印图层

19、然后选择混合模式—滤色,不透明度改为20%,看到这里可能有的同学看不明白怎么曲线下面多出几个图层还有蒙版,是因为我观察发现鼻子的纹理不够清新,加了蒙版之后擦出盖印之前清晰的鼻子,多出来的图层是菀蒯踔观我怕双曲线滤色出现失误而多复制的,并无实际用途。

21、将复制的盖印图层转换为智能对象,快捷键Ctrl+F5

23、最终效果如图所示

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