传统条形音响的设计结构是什么样的
1、首先,传统的条形音响系统架构简单分为输入接口及转换、数字信号处理器以及输出功率放大器三个部分,如图1所示。

3、用户可完全自编信号流程,自定义“Shell”创立允许客户自定义 I/O 满足硬件要榨施氅汝求;保密复合块(Compound Block)允许客挥年抵遂户自定义特殊保密功能模块,个性化调音面板创立允许客户根据要求设计控制面板风格,清晰视窗管理允许设计工程师更有效率操作及减低错误,有自动连接DSP功能。KS10-6T评估板系统方块图如图3所示,其中,并英特矽尔产品有:DAE3/DAE6 D2-92633/92634/71583为数字音频处理控制芯片,ISL8540/ISL8560为高效率、低噪声、支持同步DC/DC的芯片,IPS1 D2-24044-MR为30W×2集成数字后级芯片。

5、无线低音炮配套参考设计ZS100-3如图5所示。由于现在的条形音响主箱体外形很薄,那么低音的表现通常没办法满足需求,所以现在大部分的设计都会外挂一个无线低音炮。DAE-4 DSP芯片通过无线模块可以接收到从主箱体发出的低音炮信号,通过DAE-4增加DSP补偿和低音效果,可以达到100W,10Ω的输出功率。另外,在一些特别的产品里面,通过DSP的调节,可以支持100W、50W和25W三路输出。

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