3ds Max木质餐桌制作
1、单击“创建”/“几何体”/“ChamferC鲻戟缒男yl”(切角圆柱体)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标创建一个切角圆柱体,作为桌面。(我们把“Sides”(懈吡赜痖变数)设置为50,这样是为了得到圆滑的桌面,在后面制作整体的最终效果图时,千万不要将Sides设置得太多,这样会增加面片数量,影响计算机的运行速度。
2、在顶视图中创建一个切角长方体,作为“桌腿”,然后用实例方式复制3条。
3、在顶视图中创建一个【Tube】(管状体),作为餐桌的“挡板”,用【Rotate Transform Type-In】对话框将管状体旋转45度,位置如图。
4、在前视图中复制出一个管状体修改高度为40,作为“桌撑”,位置如图。
5、这时一个餐桌就完成啦。
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