手把手教你玩转C++之变量
1、由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。
变量声明后没有赋值的话 编译器会自动提示并赋予默认值
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant
最重要的一点,变量处于内存中
2、下面是具体使用
先是一个例子“A+B"程序
1、这是一个新手问题,输入两个数,输出它们的和

2、C语言源码:
#include <stdio.h>using namespace std;int main(){ int a,b;//定义两个整形变量a,b scanf("%i%i",&a,&b);//输入 printf("%i+%i=%i",a,b,a+b);//输出 return 0;}

3、C++源码:
#include <iostream>using namespace std;int main(){ int a,b;//定义两个整形变量a,b cin>>a>>b;//输入 cout<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b;//输出 return 0;}

1、通过刚刚的A+B程序导入,相信大家已初步了解了变量的作用,其实变量不止有整型:int
还有字符型:char
浮点型:float
双精度型:Double等,大家自己摸索,下次再来详细介绍