AE如何实现几何粒子
1、打开电脑上的AE软件,新建合成comp。改名为粒子群。右键合成最后一项重命名。

3、 在效果与预设搜索 渐变,方式自选,颜色自选。我选的黄色到白色,放射性渐变。

5、导入预先准备好的透明素材,我准备的是花瓣,PNG格式,下载或者自己处理。

7、把透明素材拖入合成,在特效控制台的textured,layer里选择透明素材。在粒子参数根据粒子大小需要,和速率自我调节。

8、 注意 粒子插件是外置的,内置粒子仿真功能是弱化的。 注意一定要选择多边形纹理就texture polygon,最后根据需要调整粒子数目和速率。
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