3Dmax弯曲出来不圆,是个椭圆该怎么解决
1、先把零件复制出许多个出来,并且全部选中,

3、弯曲了之后,角度设为360度,方向改为90度,或者负90度,于是再看顶视图,得到一个完美的圆,弯曲成功了。

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1、先把零件复制出许多个出来,并且全部选中,
3、弯曲了之后,角度设为360度,方向改为90度,或者负90度,于是再看顶视图,得到一个完美的圆,弯曲成功了。