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3dMax中如何使用x变换修改器
2025-05-28 04:12:32
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建,选择几何体,使用想要的几何体,制作素材。
3、最后选中素材,选择修改,在右侧修改器列表下选择x变换,在下方设置参数和模式即可。
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