足球模型如何用3D max 制作
1、打开软件新建文档
2、选择扩展基本体中的:郊庀锍秘异面体系列选择:十二面体/二十面体系列参数设置为:0.36(注意:这个影响多边形面的尺寸)
3、创建好的多面体-右键 转换为(横拖光标) 点击 转换为可编辑多边形
4、进入边层级-选择所有边点击分割(让所有面变为单独的元素存在,可以如图实验是否可以单独移动)
5、点击添加-编辑多边形工具
6、点击添加-球形化
7、点击添加-编辑多边形工具-进入面层级选择倒角-参数设置为:2.5/-2左右
8、点击添加网络平滑细分方法选择没有模型破面的模式如:经典迭代2次
9、进入元素层级-把所有的五边形选中点击设置id(附材质用)
10、点击创建多维材质,赋予球体。完成。
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