Houdini中如何做物体粒子消散的效果
1、创建一个猪头pig,点开它的层级。
2、加个粒子节点POPnetwork
3、双击点开POPnet,把里面的wrid替换成粒子风力popwind
4、在popwind里,我们把风的x方向改为1,风吹的力度改成0.12,随机值调成0.94
5、点一下POP Source,把模式改成所有的点
6、在Birth里,把它的生命值改成10和3
7、创建一个粒子颜色POPcolor,把它改成渐变值,从红色到深蓝色
8、创建一个add节点,在add里,在Polygons中把在群组By Group的Add改成幞洼踉残By Attribute,在名字处输入sourceptnum,它的线就连在一块了
9、在渲染视图中线太粗了,加一个attribwrangle,输入表达式:@width 屏顿幂垂= 0.002;这样,线就变细了,而且好看很多了
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:91
阅读量:76
阅读量:58
阅读量:69
阅读量:41