玩家心得:论暗黑3技能池和技能系统心得

2025-10-26 03:12:23

1、技能大多都太平庸了

目前的技能池系统可以鼓励大家尝试不同的技能配合,在技能多样话上做出了本质的改变。但就目前看,技能大多比较平庸,值得使用的技能并不多。可能开发者害怕一个技能如果做的太出色,效果太好,攻击太强,会导致游戏中出现大面积玩家使用同一种技能的情况,因此尽量将技能都做的很含蓄,避免有出类拔萃的技能。放眼看看技能池中的技能,他们要么伤害太低,要么冷却过长,或者范围太小,或者持续时间太短,让玩家很难尽兴。

2、技能失去等级,显得无生气

在暗黑3还在开发阶段的时候,听说是有技能等级的。不知为何后来取消掉了,颇为遗憾。我觉得目前暗黑3的装备系统之所以一再被指责单调无趣,除了拍卖行(一些负面作用的因素)之外,技能等级的消失也有一定原因。有等级的技能系统可以很大程度的丰富装备系统,含有技能等级的装备系统反过来又会对技能系统进行丰富,二者相得益彰,能使暗黑3增辉不少。

3、技能符文缺乏秩序,且容易出现简单加强的感觉

目前技能符文中有很多只是调整了技能的部分数值,大多数技能中,都有数个符文去更改原技能的数值,而不是增加这个技能可以带来的其他效果。

4、技能之间平衡性难以调控

暗黑3的技能池系统是如此的友善,玩家可以随意在众多技能中挑选使用。没有等级深度和其他增益的技能系统,让玩家们可以比较容易的做出判断,技能中哪一个更优秀,更值得使用。数十个技能中只有几个才能成为佼佼者,成为大家都使用的技能。结果非常多的技能无人问津,这个现象和暴雪开发技能池系统的初衷是相违背的。

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