UG怎么画出腰圆形孔(跑道形孔)
1、新建一个模型,进入到任务环境中草图,画出一个200*100mm的中心矩形
2、完成草图,点击拉伸命令,选择刚才的草图作为截面线,在限制的结束距离中输入20,确定后生成一个矩形板
3、重新新建一个草图,进入任务环境下草图,可以看到默认弹出轮廓命令,现在我们就使用这个命令来画出腰圆形孔
4、点击鼠标左键,画出第一点,在点击鼠标左键,画出一条直线,接下来就要画出一条弧线了,可以直接按住鼠标禾韧喹缎左键不放,可以直接切换到弧形命令,此时可以看到对象类型里也切换到弧形的形状了,所以要画弧形的时候,直接点击切换到弧形命令也是可以的,按照如上步骤,画好4条边
5、直线和圆弧使用相切命令约束好,并标注尺寸约束该腰圆形孔的位置,然后两次镜像后得到如下草图
6、完成草图,再使用拉伸命令,霎霈喊纪布尔选择减去(或是求差),距离还是板的厚度20mm,注意拉伸的方向,设置好参数后确定即可
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