3dmax中多边形有错误的黑面如何解决
1、在视图中选中对象,点击修改工具图标,点击编辑多边形中的边。

2、选中多边形的边。

3、点击连接后面的方框。

4、点击打勾,这样可以创建出新的顶点。

5、选中编辑多边形中的顶点。

6、选中刚才连接边的顶点和原来边上的顶点。

7、点击连接。

8、这样错误黑面就消失了。

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