C4D如何渲染出表面带多彩颜色的文字效果
1、 首先搭建一个简单的场景,创建一个较大的平面,用扭曲变形器将其变形成有大圆角的L型地面。

3、 场景中创建三个目标灯光,所处位置如图所示;同时创建了一个带有HDR贴图的天空。模型在没加材质的情况下渲染得到图2效果。

4、创建一个材质,在颜色通道中选择一种颜色作为模型的底色;在反射通道,将默认的高光去掉,添加一个传统反璨阑瑭萄射层,在层遮罩项中添加混合度为60%的菲涅尔效果。反射强度调整到可以看到材质的底色。 这样得到模型表面有反射和高光的效果。



7、回到反射通道,将处在上层添加了薄膜效果层的混合模式更改为添加。点渲染,即可得到表面带多彩颜色的文字效果。

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