UI制作小知识
1、但是,现在问题来了...这些东西大小如何界定?各自如何切图?各自保存成什么格式?这些图标用PS制作好还是用AI制作更好?大小的界定、软件的选用对实际工作有什么样的影响?(懂的人都知道这是需要切图的)结合实际工作我们需要最高效率的输出应该选用哪一种?(在AI里做,回头还要输入到PS里面做效果,源文件稍微一调整怎么办,想想都觉得麻烦,真是想想都麻烦)

3、我个人工作过一个公司,期间一直用PS制作图标,切图,主管也一直这么做的,确实没有什么问题。在PS里面直接制作出效果图,然后切图出来,马克鳗软件标注尺寸,有些小的项目甚至都没有输出过@2X@3X。所以入门的设计师不用怕不懂这些就做不了UI。依然可以做好工作,但是不能不懂这些东西,经过我一天时间跟不同公司的人沟通交流我梳理了一下,让大家理解更清晰,虽然用不到,但是还是可以提升理解的。

5、第二种:用AI还有CRD他们才是真正的矢量图形,圆角弧形的表现无它能敌(PA里面再强也是有锯齿的(无限放大放大看))矢量就是任性。

7、我们在PS里面只是演示一个界面设计,如果很完美那么就直接保存PNG然后用马克鳗标注,但是前端那边最好是接到AI矢量图标再按照我们效果图标注的大小进行切图(这公司UI设计师都不切图的,太闲了吧)结合大众那就是我们设计师效果图标注,用AI切图。因此省去了我们一个非常重要的步骤:AI里面的图标不必每次调整都要放到PS效果图里面展示,只需要用PS里面的形状工具画出一个效果即可。(因为AI没有像素概念AI里面的图标拖到PS里面有可能会出现很多半像素,所以拖过来制作效果没有必要)。

8、综上所诉:我个人理解就是PS做效果,AI绘图标。涉及到切图在PS里面制作大小效果,在AI里面大小自定义(因为矢量)也就是说对切图要求严格的公司里面的UI设计师是肯定用A朐袁噙岿I制作icon的并进行切图,但是PS里面的icon效果就不一定是从AI那边拖过来的了毕竟来回拖拽太麻烦。以上只是我一个初级设计师的浅显理解,不作为任何设计的的参考建议,本文最终目的也只是想抛砖引玉,希望有人能指点错误,我会及时改正,并标注出来,感谢大家。如果有大神指导AI切图方法,也请不吝赐教。