maya制作一个立体曲面的操作方法
1、首先要制作一个不规则扭曲的曲面。

3、参数调来调去,处理失败

5、可以得到这样的圆效果,如图

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:67
阅读量:21
阅读量:76
阅读量:56
阅读量:57
1、首先要制作一个不规则扭曲的曲面。
3、参数调来调去,处理失败
5、可以得到这样的圆效果,如图