C4D建模---弹壳
1、 新建一圆柱,参数可参考所给图,不用一样,比例对就可以了。将圆柱转换为可编辑多边形,用循环切线工具加上切线。
2、 面模式下,选中被切线分开的一圈面,利用挤压,向内挤压一段距离。
3、 面模式下,选中多边形的底面,用内部挤压挤、挤压出如图形状。
4、 面模式 ,选中最上一段面,用缩放工具调整出弹壳的上部。
5、 线模式下,选中最一圈线,通过挤压、缩放调整出弹壳头部分;选中弹壳桌薜兀变头最顶的一圈点,用焊接工具连接成一个点,形成弹壳的尖部。给多边形加上细分曲面。
6、 对细分曲面进行加线使该有的轮廓出现。这里就用循环切线加线就行了。 最后记得调整好比例。
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