AI插画教程:浮空都市插画制作教程
1、本文主要还是讲绘制思路和方法,插画具体的结构的构思还是要自己思考~

3、下面开始进行:① 打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意② 打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。

5、按照下图设置则会得到需要的图形(其它的各种样式下文举例)

7、2. 接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。①道路的绘制 首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。

9、②山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)

11、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。

13、②车辆的绘制(这个也很简单,费点时间,不过需要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)

15、④ 其余形状绘制(剩下的都很简单,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)

17、1. 在颜色上做最后的调整,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于尝试调试出各种色样优秀的配色)

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