maya毛发的反射曲面应用
1、毛发在模型的某些部分上出现稀疏;毛发的根部看起来朝向曲面和吸引物不影响毛发。出现在毛发上的一个黑点:当泛光灯直接对着毛发时,一个黑点将出现在毛发上。
2、如果泛光灯指向毛发的法线,则光线仅照亮毋队末哎它的顶部。因为没有反射光线的曲面,所以形成一个错误的阴影,复制曲面剧安颌儿如图。间隔选择曲面,适当缩小曲面,如图。为解决这个问题,可以使用下面的解决方法:向毛发添加一个少量的Polar Noise和Scraggle值。
3、这将会提供一个反射毛发的曲面。调整mbient Base and Ambient Tip Color(环境底部和环境顶部的颜色),调整并进行复制。
4、LOFT出曲面,在SIDE视图中绘制一条曲线,注意将红圈处的点与蓝圈处的点在同一水平面上。LOFT曲线,并与刚才建立的曲面相交。可以通过使Base Ambient Colo:变为一个比Base Color更黑的阴影来解决。
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