3dmax怎么调古铜色
1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。

3、接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。

5、之后就可以看到变成古铜色了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
3、接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
5、之后就可以看到变成古铜色了。