UG12.0练习三维建模一千零六十三简单拉伸
1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十三简单拉伸

3、激霰翌倡戈活圆命令,以原点为圆心画两个圆,双击修改大圆直径为ø150,小圆直径ø100,激活矩形命令,画一个矩形,双击修改长度为150,添加几何约束,左边与纵轴邓咀挚垡重合,点在圆上,激活快速修剪命令,修剪矩形和小圆,点击完成,退出草图。

5、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击实体边线,点击确定。、

7、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。、

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:89
阅读量:42
阅读量:21
阅读量:86
阅读量:90