UG12.0练习三维建模一千零六十三简单拉伸
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另棍牢存为:
UG12.0练习三维建模一千零六十三简单拉伸
2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图
3、激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,暗始拒
双击修改大圆直径为ø150,小圆直径ø100,
激活矩形命令,画一个矩形,双击修改长度为150,
添加几何约束,左边与纵轴重合,点在圆上,
激活快财婶速修剪命令,修剪矩形和小圆,
点击完成,退出草图。
4、回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,40结束,
点击确定。
5、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R50,
点击实体边线,
点击确定。、
6、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,
点击实体上平面,点击确定。
7、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,
ctrl+a,选中实体的所有边线,
点击确定。、
8、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,
至此,
这个简单实体就建模完成,
本次练习结束。
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