UG10.0练习三维建模九百四十法兰
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG10.0练习三维建模九百四十法兰
2、如下所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图,
激活矩形命令,画一个矩形,
双击修改尺寸:上边线长70,右边线长93,距离纵轴35,
下边线距离横轴46.5,
点击完成,退出草图。
3、回到拉伸对话框,设置限制:-37.5开始,37.5结束,
点击确定。
4、如下所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图,
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为48.,6,
点击完成,退出草图。
5、回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,55结束,布尔求和,点击确定。
6、点击工具栏中的孔命令,指定点“平面中心点”,
设置形状为简单孔,直径40,高度50,顶锥角120度,
点击确定。
7、执行【草图——实体平面——确定】,直接进入草图,
激活矩形命令,画一个矩形,然后转为参考,
激活标注命令,标注尺寸:上边线长36.8,左边线距离纵轴17.9,左边线长69.9,下边线距离横轴36,点击完成,退出草图。
8、点击工具栏中的孔命令,指定点:矩形的四个角点,,
设置形状为简单孔,直径10,高度18,顶锥角120度,
点击确定。
9、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R8,点击实体中的交线,点击确定。
10、点击工具栏中的孔命令,指定点:圆柱端面的圆心点,
设置形状为简单孔,直径40,高度50,顶锥角120度,
点击确定。
11、执行【拉伸——实体平面】,直接进入草图,
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,
添加几何约束,圆心点在横轴上,
双击修改尺寸:直径为ø42,
点击完成,退出草图。
12、设置限制:0开始,2结束,
布尔求差,点击确定。
13、点击工具栏中的孔命令,指定点:圆孔底面的圆心点,
设置形状为简单孔,直径30.3,高度35,顶锥角120度,
点击确定。
14、点击工具栏中的倒斜角命令,设置对称横截面距离为1,点击实体内孔端面边线,点击应用。
15、修改横截面对称距离为32.4,点击实体边线,点击确定。
16、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——全局材料钢,
至此,
这个法兰的三维建模渲染就完成了,本次练习结束。