利用3dmax画菱形十二面体
1、打开3dmax软件。

3、利用旋转,在X轴旋转45度。如图。

5、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。

6、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。

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1、打开3dmax软件。
3、利用旋转,在X轴旋转45度。如图。
5、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。
6、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。