如何在OC渲染器创建无限地面
1、首先创建一个小球和一个平面,将小球放到平面上,对齐

3、打开平面的材质编辑,在common选项中,我们勾选matte,创建一个hdri环境,添加颜色通道,并赋予一个颜色,我这里选择了蓝色。这时平面的材质就不会被渲染出来了,只有阴影



6、这时平面和hdri环境的结合处就不会有明显的痕迹了,融合的非常好

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