永恒之柱武器命中闪避率详解
1、 关于命中和闪避率:攻防差+(1-100)的骰子。小于15:失误,16-50:擦伤(伤害或DOT时间减半),51-100普通命中,大于100暴击。
2、假设玩家的命中率是50点(accuracy),怪的闪避率是30点(对应的物理防御是deflection或法系群杀是reflex)。 那么,50-30=20+(1-100)。
3、0%失误率:玩家不可能失误,即使扔出的骰子是1,仍大于15.
4、30%擦伤率:玩家扔出的骰子在1-30点之间时出现。50%普通命中率:玩家扔出的骰子在31-80点之间时出现。20%暴击率:玩家扔出的骰子在81点以上时出现。
5、 进阶说明:玩家的命中率永远也不嫌多。命中率高出怪闪避率的部分,就是暴击率。堆命中率就是堆暴击率。
6、所以说,玩家只拿单手武器也是一样有优势的,高命中,高暴击。
双持是减命中,就是减暴击。双手武器一样。剑盾也一样。
7、玩家的命中率至少要高于怪的闪避率15点,才不能失误。但即使如此,还有很高的擦伤率。
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