用3dsmax制作高仿真排球实例
1、首先我们需要建立一个立方体,具体数值如下图所示

3、并且在面级别中,选择相应的面,如下图所示

5、然后添加编辑网格命令。

7、然后再选择中,添加球形化命令。

9、然后再重复上面的步骤,选择所有面。

11、之后再添加网格平滑,选择细分方法为四边形输出。

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