UG如何用拉伸做出弹簧
1、打开UG8.0软件,进入建模环境。

2、依次点击“插入—曲线—螺旋线”,进入螺旋线对话框。

3、编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线。

4、分割螺旋线,通过“编辑—曲线—分割”,进入分割曲线对话框。曲线选择整个螺旋线,分割段数要合理,点击确定。

5、然后点击“拉伸”按钮,进入拉伸对话框,截面选择整个分割的螺旋线,“矢量方向”选择Z轴,“极限”中的距离要设置小于螺距,“偏置”设置为对称,开始和结束设置一样。

6、点击确定,生成拉伸的弹簧。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:160
阅读量:195
阅读量:73
阅读量:134
阅读量:68