3dMax中如何创建立方体光
1、打开3d Max,创建一个新的场景。

3、点击“灯光”,选择“自由灯光”。

5、最后,将其保存即可。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:72
阅读量:61
阅读量:96
阅读量:83
阅读量:94
1、打开3d Max,创建一个新的场景。
3、点击“灯光”,选择“自由灯光”。
5、最后,将其保存即可。