SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

2026-01-17 13:47:18

1、如下所示,

 打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

保存为:

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

2、执行【旋转凸台/基体——前视基准面】,进入到草图环境,

激活圆命令,以原点为圆心画一个半径R100的圆,

激活直线命令,连接圆的上下端点,

激活裁剪命令,裁剪竖直线段的左边半圆,

点击退出草图、

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

3、选择竖直线段为旋转轴,回车,完成并结束本次旋转操作。

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

4、执行【拉伸凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,

激活矩形命令,画一个正方形,

激活智能尺寸命令,标注尺寸:边长200,边距离原点100,

点击退出草图,

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

5、设置方向为‘两侧对称’,设置高度为50,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

6、隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——特征”,

然后在对话框中的颜色区域选择蓝色和红色效果到两个实体上,

至此,

这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

SolidWorks三维建模训练一百四十二方框球

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