捉红枪(捉红尖子)的玩法

2025-11-30 02:44:14

1、单张:任意一张牌,如一张3

一对:任意两张点数相同的牌,如33

连牌(顺子):任意三张以及以上点数相邻的牌:345  2345 JQKA

姐妹对(双顺):任意三对以及以上点数相邻的牌:334455  223344

2、炸弹:任意三张点数相同的牌:333 555 888

氢弹:任意四张点数相同的牌:3333 4444 9999

3、比较

    单张:3<4<……<K<A<2

    一对:33<44<……<KK<AA<22

    连牌比较最大张点数:234<456,3456<JQKA

    姐妹对比较最大对子:223344<556677

    

    炸弹可以大过单张,一对,连牌。

    姐妹对要用两副炸弹(不必相邻)来大过。

    氢弹可以大过所有牌(除了铲牌,后有介绍)

1、每人发13张牌,拿到红桃3的玩家先出。可以出任何牌,不必带有红桃3.

捉红枪(捉红尖子)的玩法

捉红枪(捉红尖子)的玩法

捉红枪(捉红尖子)的玩法

2、按逆时针顺序出牌。出A必须背面朝上。否则让其他人看到亮着的A时,此局就你输了,下局要一进三。

捉红枪(捉红尖子)的玩法

捉红枪(捉红尖子)的玩法

3、第一名出完牌后,亮出自己的A,若有红A,则有红A的一方全部胜利,若无红A,则没有红A的一方全部胜利。

捉红枪(捉红尖子)的玩法

4、失败者要在下局进贡自己最大的牌,2,K,Q……不能进A

1、过年

      

     若有一人哪有两张红A,并且认为自己胜率不大,可以叫过年。把自己的红A背面朝上放在桌面上,其余每人拿出两张没用的牌来扣到桌面上,重新分发。过年要在进贡前完成

捉红枪(捉红尖子)的玩法

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捉红枪(捉红尖子)的玩法

2、响牌

      输家进贡时,若认为自己的牌胜率很大,就可以叫响。叫响后不用进牌,并且叫响者先出,此局翻倍。若赢了,下局失败者需进贡两张大牌。若失败,自己需进贡两张。

3、铲牌

     某人出了炸弹或氢弹,按逆时针出轮到自己,而且恰有比炸弹或氢弹少一张的4,那么就可以大过。比如除了888,用对4铲,下家就必须用氢弹来大过(汆了)

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