C4D中如何让创建的纸飞机飞起来
1、 因为要加入到粒子系统中,尽量让模型变得更简化。选将带厚度的布料及其子级,一起转为单一多边形(选中所有组件后,用连接对象+删除)。

3、 添加一个粒子发射器给模型,作为父级;在发射器属性中的粒子选项,勾选显示对象;点播放,即可看到本为一个模型的纸飞机,生出了无数的纸飞机来,并向前飞去。



6、 保持添加旋转力的坐标不变,将其对象属性中的角速度改为20,模式为加速度 。这样整个群体受到旋转作用力,在其作用下,旋转的向前飞奔。


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