王国之心3战斗系统心得
1、首先跟DDD(王国之心3D:梦降之处)比起来等级和能力提升的速度和合理性比DDD好,DDD正常看到野怪就打,到中后盘攻击力就跟不上剧情的速度了。噩梦模式还要为了攻击力不那么惨淡而练角 拖累了很大的节奏,让我中断一段时间才拿回来把它破完,而且有些场地动作攻击太过OP,比如蹬墙壁的那招,这招可以从头无脑打到最终BOSS,其他招式可以几乎不用,而这代各种动作攻击能力削弱 以位移为主,我觉得这样很好。

3、但还是要配合招式作最大效益,因为防御魔法没了有时候要靠这个防御兼攻击。而且boss血条根本多了几倍,你也不会有因为有无敌攻击可以无痛放而觉得过于简单,保留难度增加了爽度,我觉得很不错。

5、飞行船关卡我认为也比二代好些,这次是把你丢到一个宇宙小开放世界去飞,比较不会像二代有些烦闷,想干嘛就干嘛。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:70
阅读量:83
阅读量:69
阅读量:25
阅读量:95