将3ds Max标准材质转化为V-Ray材质的方法

2025-05-05 16:56:52

1、3ds Max自带的材质常用的比较多的是标准材质、光线追踪材质、双面材质、混合材质、多维子材质等具体是如下截图。

将3ds Max标准材质转化为V-Ray材质的方法

3、2).在多维子材质的基础上添加V-Ray覆盖材质,用V-Ray的GI全局照明来代替3ds Max材质的全局照明,具体方法如下:(a)点击Multi/Sub-Object弹出材质/朽兽寡凛贴图浏览器,找到V-Ray下的V-Ray覆盖材质,点击添加V-Ray覆盖材质。

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5、(c)点击确定后回到材质编辑器界面,然后在全局照明GI材质后面添加V-Ray材质。

将3ds Max标准材质转化为V-Ray材质的方法
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