怎样利用3dmax的旋转(Lathe)生成3D模型
1、Degrees(度数):绕着一轴所旋转的角度数。Weld Core(焊接核心):合并中心点重叠节点。Flip Normals(反转法向):使构成模型的表面的法线方向反转。Segments(段数):设置旋转曲面上划分的片段数。

3、Max(最大):将曲线外边界与中心轴对齐。表面法生成3D模型:表面法是利用截面修改命令CrossSection,在多个截面曲线相对应的节点之间创建连线,把曲线连接在一起形成曲线框架,再通过表面修改命令Sur-face,利用样条曲线线框创建近似于表皮的效果。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:46
阅读量:48
阅读量:34
阅读量:24
阅读量:95