如何用AI绘制功夫小子插画
1、草图很重要!很重要!!很重要!!! 他可能需要的时间只需要几分钟,它重要的程度不在于你要画的多好,重要的是具象化我们的想法,具体的动作及形态的优化,甚至我们可以在草图中就可以得知我们可以搭一些场景元素,是我们画面的大方向。
2、打开AI软件,新建画布,文档大小可以设置为1600*800,分辨率72,色彩模式RGB。把优化的好的草稿拍照,然后拉近帆歌达缒AI软件中,一般添加图片就需要嵌入图像嵌入的步骤是:窗口-属性-嵌入这里需要描绘出人物的形态,有个好方法在刚属性栏这里,把不透明度设置为40%然后在图层面板中,点击锁定图层。
3、新建图层,在新图层勾勒形体画人物有稍僚敉视个就是关于人体比例的认知,例如人体的手腕一般是会到腰部的,正常的人体和头部的比例是在7-9之间,因为化的是插画,所以人体的比例可以不按正常情况,Q版的头部和身体比例可以是两头身,这会让人物形象看起来很可爱, 我这里是接近正常比例,接近1:7. 从上外下勾勒,选择钢笔(快捷键P),安装画稿的基本形状去勾勒,当然,在勾画的时候安装自己的审美,形态的合理化,适当的做出修改。尽量保证每个闭合的图形的锚点不超过八个点。 这里形状设置为描边1px。
4、每个部位都通过同样的方法去勾勒出来,记得每个形状要都是闭合路径!透过线稿,分成16个小图形装成,如下矢量图。
5、透过线稿得到该形状后,我们应该调整人体的比例,让人体动作看起来比较自然,富有力量! 下面是7/8头身比。
6、完成大概的形状后,需给各自的部位上色了,希望整体画面的对比度较强,较明亮活泼。先填充人物的皮肤的颜色,这里选择偏橘调的肤色。
7、确定腿的颜色,腿部的面积占整个画面较大的篇幅我选用蓝色作为主色来填充人物衣服的部分,注意前后关系,左腿是抬起来的,所以左大腿会被遮挡会按一些,需不一样的色块进行区分。
8、人物的力量除了在腿上还在手套上,它的面积比较小,让这块颜色具有视觉的凝聚力。运用一个比蓝色色相偏红的颜色-蓝紫色飘逸的腰带让我联想到跆拳道,黑色腰带代表厉害的意思,这里就运用蓝黑色。
9、整体的颜色是以冷色调为主,整体看起来不够有活力,所以在人物的上衣和鞋子运用暖色调的颜色。
10、到这里我觉得还不够活泼,在上打底衣内我大胆的用了偏橘红色(配色需要大胆尝试)配色问题,有需要的可以参考用书。
11、这里分享给大家一个工短铘辔嗟具--刻刀(类似于日常用的美工刀)以人物的头部为例,先CTRL+C 然后原位复制CTRL+F然后在复制的图层上,用刻刀,在适当的位置画一笔,你会发现图层顺着你画的线条分开了,你就可以在新的形状上对他进行调色。色块的设置跟随一定的光影原理,但是也不用完全再现现实物理条件的光照。主要还是要照顾到最终整体的视觉效果每个色块的色彩过渡,如果还达不到很好记驾驭颜色,可以在渐变色块的一边透明度降低为0,只控制一边的颜色同一个区域内颜色都在同个色域内,像下面的头部就都是黄色和咖啡色之间徘徊!
12、我们用同样的方法去切割我们的不同部位,营造亮暗面。 这里唯一的难度就是细心和耐心,需要从整体来观察整体的美感度和协调程度。在每个色块的基础上去,再根据所处的光暗面去给到新的颜色---有基础的伙伴可以再去考虑反光等其他因素的影响。
13、然后我们就得到了这个小人儿。
14、到这里我就觉得图形背景有点空,不够有氛围,还记得我们做这个图形的初衷吗? 打败心里的懒惰,突破瓶颈 所以我想把ko融进背景也成为元素之一。
15、所以就变成了这个样子,其实这样我们整个设计的思路就完成了。
16、一个插画画出来了以后,可以灵活运用到平面设计当中的多个地方,例如在UI设计中,我们可以把它作为Banner,或者介绍配图。除此而外,还能作为图标、活动、LOGO设计而使用