魔兽世界奥迪尔h攻略
1、1 塔罗克 作为第一个团本的第一个BOSS,这货居然有转阶段…… P1,中赤红迸发,第一时间跑到边场,脚下会出水,放完水再出去;然后BOSS会扔锤子,中大锤点名的跑到鲜血最多的地方放锤子,全团记住锤子位置,在BOSS和锤子中间不要站人,以免被冲锋到,冲锋没有读条,所以刚放完锤子就要自动避开冲锋路线;BOSS每隔一段时间会放类似阿格拉玛烈焰之迹的技能,躲开头即可。 转阶段,和T重合站,全团统一躲连线,很好躲,被穿死的就是笨蛋,打好小怪,不要让连线小怪撞到点名。 P2,和P1一样,多了一个连线小怪,迅速晕杀转火即可。 难度:2 (满分10) 很简单,几乎没有灭团点,尝试次数:0 老一惩戒骑伤害的高低,主要取决于你转阶段能打多少小怪,和DKT站在一起是最好的,毕竟不能站水里打




4、4 传令官 很不想承认……但我们走错了路,所以是打完瘟疫怪之后才打的传令官…… P1阶段,躲好地上的圈,圈出的快但是炸的慢,很好躲;A小怪,中了眼棱技能出人群,目酡箔挝棍前DBM有个错误是等炸完了才会喊话,所以各位记得时刻关注自己的头顶是否有紫色标记。 P2阶段,场上出编制者,控一个,近战打一个,远程打一个,然后最后把那个解控拉回来打,虚空箭很痛!所以一定要打断好;同时还会点名出云,中了点名马上跑到场地边缘放云,有人靠近云就出大怪,出了以后不管打不打都会炸,所以还是把DPS留给BOSS吧。 P3阶段,在以上又加了出圈的机制,需要人去踩,踩完以后会给你增伤BUFF,但是当增伤BUFF结束的时候你会被心控,需要打醒你,被心控的目标需要打断灵能冲击波,不然近战全部GG。 难度:4 灭团点还是很多的,P1有两波是先出圈,然后小怪,然后眼棱,需要非常集中精神,P3漏接球,近战小怪没人打断统统会灭团。 尝试次数:11



6、6 祖尔 P1礴樽释亩阶段,唯一需要干的事是转火,在压BOSS血线的同时需要第一时间处理妖术师,打断好读条,在出鲜血的时候可以用晕眩技能打断,然后再优先击杀碾压者,避免层数过高倒T;中了点名的两个玩家分散跑到场地的两边,小怪可以用群驱或者奥术洪流秒掉。 P2阶段,处理好P1的小怪之后就是rush BOSS,会点名恐惧,直接跳台子,对近战很坑,治疗稍微驱散慢一点就直接去世,驱散会出小怪,同理群驱或者奥术洪流解决,治疗主动去踩圈,如果在水里就让有免疫技能的职业去踩,不踩根本加不住。 难度:5-8 算有点难度吧,我们团转火职业不太多且有点毒瘤,所以我大概是所有开荒团唯一被安排出去全程转碾压者的CJQ吧,难点在于处理好所有的小怪的时候还要去压BOSS本体的血量,以免进入P2之后层数过高给治疗带来压力,另外P2的时候原本T压力非常大,但是我们发现是物理伤害,所以打算靠保护试试看,结果发现可以移除BUFF,直接在脚下出血池,所以T压力变得很小,这个BOSS对于血精灵多的或者MS多的团难度减小很多很多,如果你是联盟且MS很少的话,这个BOSS难度会很大。 尝试次数:21

7、没过过了之后再添加。

8、没过过了之后再添加。
