【unity3d之Ngui插件制作图集Atlas】
1、1。凸鹣沮北把想要放进unity中的图片,导入到我们的unity工程内,最简单的方法是直接把这些图片拖入我们的unity工程内。可以命名为texture。2。梯瓣氨割开始创建图集,我们可以直接右击拖入的图片选择ngui-Atlas maker。。第二种方法就是选择工具栏上的Ngui-open-Atlas maker。3。出现窗口的同时呢,我们别忘记了在project面板上新建一个Atlas的文件夹来存放我们自己的图集。。4。在制作图集窗口,我们点击new,然后拖入我们导入工程的图片,可以选中第一个,然后按住shift点击最后一个。那么这个文件夹的东西就会都被同时选中。接着我们在制作图集窗口,点击creat-然后保存到我们刚才新建的Atlas文件夹下。5。保存完毕后,我们的Atlas文件夹下就自动创建了三个东西,一个是材质球。第二个是prefab。第三个是张大图片,也就是我们所有刚才做图集的图片。(好了,此时我们的Atlas已经完成了。)6.把我们的图片添加到图集:选中我们的图片,Ngui-open-atlas maker-在该菜单打开后,只需要在文件下选择需要添加的入图集的图片便可自动加入到图集项目中,多张图片可以使用Ctrl或shift来选择。然后选add就ok了。。
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