C++程序设计之数组

2025-05-11 19:37:36

1、数组的定义:在程序设计中,为了处理方便,而把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。类型说明符 数组名[常量表达式],……;

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4、数组元素的访问:数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。数组名[下标]下标从0开始,只能为整型常量或整型表达式。

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6、给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外,还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。3、如给全部元素赋值,则在数组说明中可以不给出数组元素的个数。

7、动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。

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8、二维数组类型说明只有一个下标的数组称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量。C++语言允许构造多维数组,多维数组元素有多个下标,以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。二维数组的定义类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]…;int a[3][4];

9、如何在一维存储器中存放二维数组,可以有两种方式:一种是按行排列,即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列,即放完一列之后再顺次放入第二列。在C++语言中,二维数组是按行排列的。

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11、按行分段赋值int a[5][3]= {{80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},{85,87,90},{76,77,85} };按行连续赋值int a[5][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85 };

12、可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值int a[3]职邗珩垃[3]={{1},{2},{3}}; //对每一行的第一列元素赋值。对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出int 锾攒揉敫a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};等效于int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

13、用来存放字符量的数组称为字符数组。char c[12];char c[12]={ 争犸禀淫'H','e','l','l'稆糨孝汶;,'o',' ','W','o','r','l','d','!'};char c[]={ 'H','e','l','l','o',' ','W','o','r','l','d','!'};

14、字符串在C语言中冤铘讵柘没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。char c[]={ 'H','e媪青怍牙','l','l','o',' ','W','o','r','l','d','!'};//可写为:char c[]={"Hello World!"};//或去掉{}写为:char c[]="Hello World!";用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节,用于存放字符串结束标志'\0'。

15、用于输入输出的字符串函数,在使用前应包含头文件"stdio.h",使用其他字符串函数,则应包含头文件"string.h"。

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17、字符串输入函数gets,从标准输入设备键盘上输入一个字符串。函数原型 gets (字符数组名);

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19、字符串拷贝函数strcpy,把字符数组2中的字符串拷贝到字符数组1中。串结束标志'\0'也一同拷贝。函数原型strcpy (字符数组名1,字符数组名2)

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