疾风战场攻略
1、第一章统治世界剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills) 资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。 过关指引: 首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。 攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B和C两座城堡。之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。 其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。 扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。 本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。 另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。

3、 第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass) 在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。 胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。 过关指引: 一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。 周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。 继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。 在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕没柴烧。 尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂

5、 第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower) Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。 胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。 过关指引: 如果上一关拿到了战争投石索和幸运马蹄,就可以在城堡上方A位置换到3000金、10木材、10矿石和3个蛇妖,对初期发展有所帮助。左边的城堡B(拿下后每周有5个蛇妖加入)和手套C要尽快得到。本关比较讨厌的地方就是周围有不少有魔法能力的兵种,例如仙女龙、灯神、邪魔女、法师、雷鸟等等,抗魔技能等级不高的情况下,扩张速度会受到影响。如果上一关学到了催眠,这时候便能发挥作用。 早期进军路线有两条,一是向上走攻打城堡D,二是向下走过传送门E到小岛F(这里有邪魔女招募点),然后再到G。向下走遇到的守兵较强一些,要英雄有相当实力才能够去。不管怎么走,消灭敌人实际上难度不是太大,没有催眠、抗魔,其实只是发展不那么快、稍稍有些郁闷而已。 过关的条件是找到奥秘塔,这首先要访问并摧毁H、I、J、K四个泉水,然后通过L位置的门去摧毁最后一个泉水(之前要全灭敌人,才能通过这道门),最后打开M位置的哨塔,便可以访问神秘塔过关了。 在N位置的任务屋,可以用60硫磺换到丑陋面具(可以带到下一关)。而O位置的守序学院,是本关学习五级魔法的唯一地方。

7、守卫者Erutan Revol决定发动一场战争,让Channon王国停止他们错误的行为。 第一关、说服的艺术(Art of Persuasion) 为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 过关指引: 原版和第一个资料片的自然战役,都是很好打的,发展很快。而战风的自然战役,开局就麻烦许多,也不是难,但需要按部就班慢慢来,急不得。其中一个重要的原因,是开始几个城堡都不能造生物门,也不能学召唤水元素,没了水元素,投机取巧的机会就少了。还有一个因素就是开始阶段木材紧缺,虽然周末时会有14木材运到,但毕竟影响前期发展。 开始先分些部队出去捡资源,把主城的白虎造出来(木材有限,想造精灵只能等到周末,此时再造感觉已经有点迟了。况且两城出白虎,联合起来后力量也是相当强的)。最迟在一周内要集结部队把城堡A攻克,因为此城堡的白虎窝已经造好,并且从第8天起,每8天就会自动增加4头白虎一次。然后就是逐步扫清周围,有一定实力后冲过牛头把守的路口B,攻打城堡C和D,这两个城堡的守军都有相当强度,不是那么容易对付。从右边出去并不是唯一选择,可以选择从左边白虎守卫的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛头难对付许多,但是城堡F有精灵,有水元素,初期投资大(歼灭白虎时我方部队损失多),但是将来的回报比较丰厚。 占领城堡D、G和H之后,就可以打开I城堡前的哨塔,占领这最后一座城堡了。过程说起来好像很简单,但是实际上要消耗的时间(游戏中的时间)却不少,除了要攒兵冲路口之外,还要提防冲出去之后遭到敌人的迎头痛击,敌人的初始部队还是不少的,不可小瞧。 英雄的培养上,要首先注重战斗技能,然后是箭术(有水元素的情况下可以先提箭术后提战斗),肉搏与抗魔可以暂缓,将机会留给自然系技能。虽然本关学不到什么高级的自然魔法,但是对于将来却颇有帮助。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

9、第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature) 现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。 胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。 过关指引: 开始阶段的战斗,所用的战术大抵都是召水、龙力、治疗保护类魔法,以及箭术技能等等,不再细述。解决掉守卫桥头(A)的十字军之后,向右上走,访问任务小屋B,此时城堡C前面的障碍物便会消失。虽然城堡C内有大量守军,但是绝对有办法很快攻下,要点就是利用召唤凤凰或是召唤仙女龙,只要敌人不出城,歼灭敌人只是时间问题,并无难度。唯一的问题是魔法值消耗会比较大,需要一些魔法药水,城内铁匠铺可以买到,英雄可以在战前多喝些。 攻占城堡C之后,从第7天起,每过7天城内都会增加1恐甲兽+2凤凰+10独角兽等部队,不过对于追求速度的打法来说,这点点部队其实是不够的。在敌人城堡Ginvil(D)之前,有一个驻守着25天使+25投石车+80十字军的关隘,短期内很难通过。还记得任务小屋B么?攻占城堡C之后回去交任务,敌人城背后的城墙就会出现缺口(E),这里的守军只是枪兵,容易对付多了。但是要注意,不要急于去完成任务,否则敌人主力全部驻守在城内,就很难攻下了,应该是等Erutan Revol绕到城墙背后,准备发起总攻,并且敌人30级的将军不在城内的时候,再去完成任务,然后直接冲击敌城。运气好的时候,敌人主英雄会带着大部分部队先我们一步绕到城墙背后,此时打开城墙缺口,敌人部队会被野枪兵灭掉,此时再攻打敌人主城便兵不血刃。还有另外一种情况,就是先打开缺口,然后派我方主力到地下去捡矿,敌人部队会在这时出来乱逛,被野兵灭掉。 尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生
