3ds max如何制作动画
1、第一步:先打开我们的软件,然后将我们的模型建立好

3、第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块往前移动20帧,再我们利用“移动”等工具将我们的喋碾翡疼模型往前平蛔歹朽耍移一段距离,注意我们在移动的时候,一点要选择对的位置轴,如果要网X轴移动,就只能选中X轴移动(只有X轴的线变成“黄色”),不能同时选中其他轴,这是为了防止在移动的过程中物体同时网几个方向伸展而导致出来的误差效果

5、第四步:然后我们再根据自己的需求对我们的模型进行动画的动作调整,移动时间块上的帧的位置

7、第六步:其实使用路径约束不好的地方就在于如果我们的模型是有头有尾的情况下,使用这个方法非常的不利于我们的模型调整方向

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