PS实例画溅起的水滴设计经验
1、新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波 ,如下图:

2、2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度 (大家可以根据实际情况来设置),描边路径

4、4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层

6、6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区

8、8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径

10、10.同样的方法画高光

12、12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,完成,有没有很漂亮,很容易。

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